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VR頭顯新品YVR 2定價為4999元 8月8日起開始發貨

2022-08-01 12:55:27
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供稿:網友
手機市場已經“卷”到了天花板,近兩年,以AR/VR設備為代表的下一代智能硬件開始頻繁更新?;ヂ摼W平臺、消費硬件廠商、內容廠商甚至家電企業都進入了這一領域,開始下場發布自有品牌設備。

AR設備受制于技術與生態尚不完善,競爭遠不如VR激烈。VR頭顯,這個在2012年前后經歷過爆發式增長又回歸平靜的賽道,如今重新熱鬧了起來。

近日,網魚網咖母公司“玩出夢想”集團旗下品牌YVR發布了VR頭顯新品YVR 2,公司創始人黃鋒接受專訪。這家最早在1998年就落地第一家線下網咖的公司,一直圍繞著“玩”展開業務:從網咖到VR體驗店、電競酒店,線上則推出了比心App,如今又開始了在VR硬件領域的探索。創始人兼CEO黃鋒說自己是個重度游戲玩家,如今公司的其他業務都有核心負責人,他本人則“在40歲生日的時候許了個愿望,未來20年只干VR硬件”,精力均投入到新業務上。

玩出夢想在2014年開始布局VR體驗店,目前仍有三家上海門店在運營中。2016年,公司推出周邊設備VR蛋椅,2019年開始組織團隊進入VR眼鏡領域。

黃鋒回憶道,當時公司內部考慮過硬件與軟件兩個方向:VR社交軟件(類似VR Chat),或是VR眼鏡。彼時市面上大多硬件產品是3DoF(degree of free,即VR世界內運動自由度),他們想做出6DoF的產品,這意味著VR設備可以模擬出幾乎所有的頭部動作,包括微微的歪頭、半身前傾等。最終,團隊決定做VR眼鏡。

YVR在2021年底推出了第一代產品,當時主要面向開發者,新的YVR 2則完全面向普通消費者。產品定價為4999元,8月8日起開始發貨。

在參數上,YVR 2是目前業內首款采用Pancake超短焦光學方案的頭顯設備,機身厚度為42mm;采用Fast-LCD 雙屏幕設計,可達1058PPI 、90Hz刷新率、95°視場角;搭載高通驍龍XR2芯片,采用8G LPDDR5內存和128G/256G USF3.1閃存技術;電池容量5300mAh,充滿電可游玩2.5小時。YVR 2搭配手柄為可充電設計,重量108g,連續游戲下可使用35小時。

Pancake光學方案的優勢在于輕便性,相較于傳統主流光學方案菲涅爾透鏡,Pancake 在保證高清的同時縮短了成像距離,厚度減少了50%,體積是其四分之一,

供應鏈方面,公司透露的供應商包括高通,和碩,3M,科思創,比亞迪,JDI,歐菲光等等。

縱觀整個VR市場,目前的市占率老大仍是Oculus(被Meta收購),其明星產品Oculus Quest 2創下了史上最高銷量,它最低299美元的發售價極大程度拉低了門檻,但也讓整個市場開始了價格上的激烈競爭。在這一點上,YVR近5000元的發售價似乎顯得沒那么“劃算”了。對此,黃鋒的觀點仍是想“引領高端市場”,他也認為,目前行業在發展期,不同品牌進入有利于將盤子做大,繼續推動顯示、算力、交互等各方面技術的提升。

事實上,不只是人們熟知的Meta、蘋果、索尼在進軍AR/VR領域,在國內,字節跳動收購了Pico,愛奇藝、華為也推出了自有產品,連印象中傳統的家電企業也沒有放過風口——今年,TCL、創維均有新的消費級眼鏡產品發布。還有廠商在不同場景上進行探索。上個月,國內廠商StepVR發布了一款占地3平方米的“元宇宙登入門”產品,適用于商場、網咖等商用場景。

與已經成熟的手機產業不同,VR設備的形態尚未統一,市場也尚未形成壟斷格局,這給了參與者更多機會。黃鋒表示,VR技術門檻高,核心競爭力在于人才。“行業里可能不會有‘小而美’的公司,但有戰斗力的組合,我認為還是會有機會的。”

硬件以外,“元宇宙”等概念的火熱, 也拓寬了VR設備在游戲以外的想象空間:影視、辦公、健身、教育等等。黃鋒舉例說,今年三季度將有專業健身App 《Punch》上線YVR平臺。這有利于發展游戲玩家以外更廣泛的消費群。

不過,VR設備在中國繞不開的一個詞是監管。“很多家長會覺得‘玩物喪志’”,黃鋒說,創業多年,游戲與電競一直備受爭議,公司會守住底線,加強規范建設,例如在產品中加入青少年模式與家長管控等,“我們希望做的是‘玩物勵志’。”
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